|
Bilardo
Çeþitleri - Disiplinler |
Bilardo
genel olarak, "Deliksiz Bilardo" ve "Delikli Bilardo"
olarak iki bölümde incelenmesi gereken bir spor.
Deliksiz
Bilardo, Carom bilardo yada Fransız bilardosu adıyla
da anılır. Yerden yüksekliği 75-80 cm olan bilardo
masalarının boyu eninin iki mislidir.
|
|
DELİKSİZ
BİLARDO DİSİPLİNLERİ;
- CAROM
BİLARDO
- KARAMBOL
- TEK
BANT
- CADRE
47/2
- CADRE
47/1
- CADRE
71/1
- ÜÇBANT
- ARTİSTİK
BİLARDO
- DELİKSİZ
VE SEYYAR PİNLİ BİLARDO-İTALYAN BİLARDOSU
- 5
PİN BİLARDO
- PİN
KARAMBOLÜ
- GORİZİANO
- TAKIM
YARIŞMALARI
- BİATLON
- TRİATLON
- POLİATLON
DELİKLİ
BİLARDO DİSİPLİNLERİ
- POOL-
AMERİKAN BİLARDOSU
- 8
TOP
- 9
TOP
- 14
+ 1
- SNOOKER
-İNGİLİZ BİLARDOSU
- SNOOKER
- İNGİLİZ
KARAMBOLU
- DELİKLİ
VE SABİT PİNLİ BİLARDO- GOLF BİLARDOSU
(advised
distances) |
single
distance |
best
of 3 sets |
best
5 sets |
1.carom |
|
|
|
partie
libre |
400 |
120 |
80 |
cadre
47/2 |
300 |
80 |
60 |
cadre
47/1 and 71/2 |
250 |
70 |
50 |
one
cushion |
150 |
40 |
30 |
3
cushions individual |
50 |
20 |
15 |
3
cushions by teams |
30 |
15 |
|
2.
5 pin biliard |
250 |
120 |
80 |
TURNUVA
SİSTEMLERİ VE YÖNETMELİKLERİ
Turnuvalar, katılan sporcu sayısına,
kullanılacak masa adedine ve organizasyonun süreceği zamana
bağımlı olarak çeşitli sistemlerde düzenlenmektedir.
- LİG
USULÜ TURNUVALAR
- Tek
devreli lig usulü turnuvalar
- Çift
devreli lig usulü turnuvalar (Deplasman bilardo ligi)
- ELEME
SİSTEMİ TURNUVALAR-GRAND-PRİXLER
- SET
SİSTEMİ
- Penaltılı
sistem
- Çift
eleminasyon
- HANDİ-CUP
TURNUVALAR
- MİLLİ
MAÇLAR
- EL
SAYISI SİSTEMİ
A-LİG USULÜ TURNUVALAR
1-Tek Devreli Lİg Usulü
Katılan
sporcu adedi kura ile 4'erli gruplara ayrılır. Katılım
sayısı 4'e tam olarak bölünmüyorsa, son gruplar 5 sporcudan
oluşuturulur. 3'lü grup gerekmedikçe kullanılmaz. 6'lı
grup sadece finale kalan 6 sporcu varsa uygulanacaktır. Örneğin
katılım sayısı 38 sporcu ise;7 grup 4 sporcu
ile, son iki grup ise 5 sporcu ile oluşturulur. Toplam 9 grup
olacaktır.
Sporcuların performansları
arasında bariz farklılıklar var ise ve bu farklılıklar
kesin verilerle sabit ise, kuvvetli sporcuları koruma prensibi
doğrultusunda, grup başları oluşturulur. Diğer
sporcular ilk gruplara kura ile yerleştirilir.
Gruplarda yer alan sporcuların
hepsi birbiri ile karşılaşır. Bu maçlarda beraberlik
ihtimalide vardır. Maça başlayan sporcu, son sayıyı
çekerse, rakibi el sayısını eşitlemek için son
hakkını başlangıç (Aso)pozisyonu ile kullanır.
Bu sporcuda son hakkında oyunu bitirebilecek sayıya ulaşırsa
maç berabere bitmiş olacak ve her iki sporcuda birer puan kazanacaktır.
Bu maçlarda galibiyet iki puan, mağlubiyet ise 0 puan getirecektir.
Her gruptan iki sporcu bir üst tura geçer. Sporcuların grup
içi sıralamalarında önce;
- Puan
- Puan
eşitliğinde, aralarında yaptıkları
direkt maçın sonucu,
-
Bu maç berabere bitti ise yada, grupta 3 sporcu aynı puanı
almış ise, (Bu durumda puanı eşit olan 3
sporcu birbirini yenmiş durumda olduklarından, aralarındaki
direk maçlar dereceyi belirleyemez.) Sporcuların maç başına
çektikleri sayı önemsenir. Toplam çekilen sayının
maç sayısına bölümü ile elde edilen sayısı
fazla olan sporcu bir üst tura yükselir. Ancak hükmen galibiyet
alan sporcunun toplam sayısı hesaplanırken, o
turnuvadaki distace (mesafe) olan sayı diğer aldığı
sayılara ilave edilecektir.
-
Eğer maç başına aldıkları sayı
eşit ise, sporcuların genel ortalamalarına bakılır.
Bu genel ortalama hesaplanırken, sadece o turda elde edilen
toplam sayıların toplam el sayısına bölünmesiyle
elde edilen rakam dereceyi belirlemede önem kazanır. Genel
ortalamada, virgülden sonraki 4 rakam önemlidir.
- Genel
ortalama, eşit ise, en yüksek seriye bakılır.
-
En yüksek seri eşit ise, bir maçtaki en yüksek ortalama
bu da eşitse en yüksek ikinci ve üçüncü maç ortalamaları
dikkate alınır.
Gruplarında
1. ve 2. olan sporcuların başarılarına göre
sıralandırılmaları ve gruplarla dağılımı
şu şekilde yapılacaktır.
- Puanı
en yüksek olan sporcu en üste yer alır.
-
Puanı eşit sporcuların maç başına düşen
sayı ortalamalarına bakılır. Bu durumda
maç başına sayı hesaplanırken, daha önce
turlarda dahil olmak üzere tüm çekilen sayılar, toplam
maç sayısına bölünecektir.
-
Maç başına çektikleri sayılar eşit olan
sporcuların, genel ortalamaları önem kazanır.
Genel ortalama hesaplanırken turnuvanın başından
beri tüm çekilen sayılar toplam el sayısına bölünür.
Virgülden sonraki 4 rakama göre sıralama belirlenir.
- Eğer
genel ortalamaları eşit ise, en yüksek seri önem kazanır.
-
En yüksek seri eşit ise, bir maçtaki en yüksek ortalama,
bu da eşit ise ortalaması yüksek olan 2.ve 3. maçlar
devreye girer.
-
Bütün bunlarda eşit ise, sıralama için sporcular arasında
kura çekilir. Ancak, bu sıralama turnuvanın ilk iki
derecesini belirleme aşamasında ise, normal maç mesafesinin
1/4'ünü geçmemek kaydıyla ve beraberlik ihtimali olmamak
(son hak yok) kaydıyla bir maç yaptırılır.
Gruplara
Dağılım; örnek olarak 24 sporcuyu, 4'er kişilik
6 gruba dağıtalım;
A
Grubu= 1.-12.-13.-24.
B Grubu= 2.-11.-14.-23.
C Grubu= 3.-10.-15.-22.
D Grubu= 4.- 9.-16.-21.
E Grubu= 5.- 8.-17.-20.
F Grubu= 6.- 7.-18.-19.
Rakamlar
sporcuların sıralamadaki numaralarını ifade
etmektedir.
2-Çift Devreli Lig Usulü Turnuvalar
Bu maçlar takımlararası olacak ve
her takım 4 sporcudan oluşacaktır. Her takımda
yer olan sporcular, rakip takımın sporcuları ile
karşılaşır. Çift devreli yapılacak olan
olan maçların ilkini kendi sahasında oynayan takımlar,
aynı rakiple ikinci maçlarını rakip sahada yapacaktır.
Puanlamada, galibiyet 2, mağlubiyet 0, beraberlik ise 1 puandır.
Bireysel maçlar sonucu alınabilecek toplam puan 8'dır.
Eğer, her iki takımın puanı 4-4 ise, iki takım
berabere kalmış kabul edilir ve birer puan kazanırlar.
Galip gelen takım;8-0-7-1-6-2-5-3 gibi skorlarla rakibi yenerek
2 puan kazanır.
Bir sezon devam edecek olan lig sonunda puanı fazla olan takın
şampiyon olacaktır. Puanı eşit olan takımların,
birbirleri ile oynadıkları maçların sonucu derecelendirmeyi
belirleyecektir. Eğer bu maçlar berabere bitmiş ise, yada
her iki takımda birer galibiyet almış ise toplam
çekilen sayıların fazlalığı önem kazanır.
Toplam çekilen sayılarda eşit ise, daha fazla maç kazanmış
olan takım öncelik kazanır. Eşitlik hala sürüyorsa,
takımların genel ortalamaları önem kazanacaktır.
Bu genel ortalama için, tüm yapılan maçlar dikkate alınır.
Genel ortalamaların virgülden sonraki 4 hanesinde de eşitlik
söz konusu ise, her iki takım arasında, beraberlik ihtimalinin
olmadığı bir maç yapılır.
B-ELEME SİSTEMİ TURNUVALAR-GRAND
PRİX'LER
1-Set Sistemi:
Disipline göre belirlenmiş set mesafeleri
UMB tarafından saptanmıştır. Bu sistemin kendine
has en önemli ortak özelliği, beraberlik ihtimalinin (son hak
yok) olmayışıdır. Maçı kaybeden elenecektir.
TEK SET
: Maçların daha kısa sürede
bitmesi istenen, çok katılımlı organizasyonlarda
tercih edilen bu sistem, genellikle kulüp içi, hafta sonu grand
prix'lerde uygulanır. Mesafe tayini organize eden komitenin
tercihine bağlı olmakla birlikte, 2 galibiyet setinin
önemli olduğu (Best of three) sistemin max. Mesafesini 2/3'ünden
fazla olmamaktadır. Örneğin 15 sayılık setlerde
(üçbant için) 1-1'lik eşitlik halinde bir sporcu max.44 sayı
çekebilecektir. Tek set mesafesi ise bu rakamın 2/3'ü olan
30 sayısının üstünde belirlenmemelidir.
GALİBİYET SETİ
:Setleriçin mesafe, disiplinlere göre
UMB tarafından belirlenmiştir. Setlerde 1-1'lik eşitlik
söz konusu olduğu taktirde 3.set oynanır.1-1'lik eşitlik
halinde nizami mola hakkı vardır.
GALİBİYET SETİ
: Maçı
kazanabilmek için mutlaka 3 set galip gelinmesi şarttır.
2-2'lik eşitlik halinde 5.set maçın galibiyetini belirler.
2-1 ya da 2-2'lik setlerde nizami mola hakkı mevcuttur.
2-Penaltılı Sistem:
Maçlar, disipline ait uzun
mesafe limiti ile oynanır. Maça başlayan sporcu mesafeyi
daha önce tamamlarsa, rakibi bir ıstaka eksik kullanmış
durumda olacaktır. Bu sistemde,rakip sporcuya (maça başlamayan)
son hak kullandırılarak el sayısı eşitlenir.
Sistemdeki temel amaç iki sporcununda eşit sayıda el sayısı
kullanarak birbirine üstünlük kurmalarına imkan tanımaktır.
Eğer 2.sporcuda son hakkında (Aso ile başlar) maçı
bitirirse penaltılara geçilir.
PENALTILAR : Her
iki sporcuda bant atışı yaparlar.Bant atışını
kazanan sporcu başlama veya başlatma hakkını
kazanır. Maçın başından beri hangi topla oynuyorsa
gene aynı topla oynamak zorundadır. Her iki sporcuda penaltı
atışları bölümünde sadece bir ıstaka (bir el)
oynama hakkına sahiptir. Bu hakkında fazla sayı çeken
sporcu maçı kazanır. Penaltı atışlarında
her iki sporcuda açılış vuruşu (Aso) ile başlamak
zorundadır. Her sporcu hakkını kullanmaya başlamadan
önce topları sildirme hakkına sahiptir. Eğer, ilk
penaltılar sonunda her iki sporcuda eşit sayı çekmiş
ise 2.penaltı atışlarına tekrar bant atışı
yaparak başlarlar. Netice alınana kadar aynı sistem
sürecektir.
Heyecan oranının
çok yüksek oluşu, kısa mesafenin yarattığı
olumsuz psikoloji gibi sebeplerle, Grand-Prix turnuvalarında
penaltı sistem tercih sebebi olmaktadır.
3-Çift Eliminasyon:
Rakipler kura ile belirlenir
ve merdiven sistemi ile karşılanır. Sistem sporcuların
tek maçta elenmelerine mani olmakta ve onlara bir şans daha
tanımaktadır. Aşağıda şemada 16 kişilik
bir katılımın çift eleminasyon sistemi ile karşılaşması
gösterilmiştir. Şemadan da anlaşılacağı
gibi 2. mağlubiyeti olan sporcu elenmiş olmaktadır.
Her rakam bir sporcuyu belirlemektedir. Maçları kazanarak tur
atlayan veya kaybeden sporcular için şekildeki örneğin
akside olsa sistem her sporcuya bir yenilgiye rağmen elenmeyerek
turnuvayı kazanma şansı tanımaktadır. Mağluplar
grubundan finale yükselen sporcu finalde galiplerin birincisini
yenerse şampiyon bu iki sporcu arasında yapılacak
son bir maçla belirlenir.
C-HANDİ-CUP TURNUVALAR
Kuvvetli ve zayıf
sporcular arasındaki dengesizliği ortadan kaldıran
sistemdir. Avanslı turnuva adıda verilir. Maça başlayan
iki rakip farklı mesafelerde maçı tamamlayacaklardır.
Mesafelerin tayini, sporcuların genel ortalamalarının,
fix bir rakamla çarpımı ile yapılır. Örneğin
çarpan katsayı olarak 20 alınırsa, genel ortalama
0.500 olan sporcunun mesafesi 10 sayı, genel ortalama 1.500
olan sporcunun ise 20x1.500=30 sayı olacaktır. Eğer
bu iki sporcu eşleşmiş ise maçı 30'a,10 avanslı
olarak oynarlar. Maça bant atışı ile başlanır.
Beraberlik ihtimali (son hak) olmayacaktır.
Genellikle kulüp üyeleri arasında düzünlenen
Handi Cup turnuvaların bir adıda, Yılbaşı
turnuvasıdır. Katılım ücretinin yüksek oluşu
zengin ödüller ihtiva etmesi ve zayıf sporcularında kazanma
şansının fazlalığı bu turnuvaları
cazip kılmaktadır.
D-MİLLİ MAÇLAR
Ülkeler arasında düzenlenen bu yarışmalar
4'e ayrılır.
- ÜÇBANT
KARŞILAŞMALARI
Özel turnuvalardır. 4 ya da 5 sporcudan
ülke takımları arasında bire bir sistemle ve
rövanşlı olarak yapılır. Beraberlik ihtimali
mevcuttur.(Son hak var)
- MİLLİ
TAKIMLAR AVRUPA VE DÜNYA ŞAMPİYONASI
Genelde 12 takımla oynanır,
katılan ülke sayısı 10'dan fazla ise organizatör
ülke 2 takımla katılabilir. Takımlar 2 sporcudan
oluşur. Halen sadece ÜÇBANT disiplininde yapılmaktadır.
Bir evvel senenin şampiyonu olan ülke otomatik olarak davet
edilir. Sporcuların konaklama masrafları ve ödülü
organizatör ülke üstlenir. Diğer seyahat giderleri katılan
ülkelerin federasyonları tarafından karşılanır.
Takımlarda birde yedek sporcu bulundurulması zorunludur.
Organizatör ülke tüm sporcuların sigortalanmasını
üstlenmelidir. 4'der ülke ile gruplar oluşturulurken, kuvvetli
takımları koruma prensibi ile hareket edilerek grup
başları belirlenir.
- FERDİ
AVRUPA VE DÜNYA ŞAMPİYONASI
Her disiplinde Avrupa şampiyonasında
ilk 6'ya giren sporcular, dünya şampiyonalarına katılabilir.
Bir ülkeden katılan sporcu Avrupa yada Dünya şampiyonluğu
fırsatına sahipse, o ülke bir ikinci sporcu ile temsil
edebilir. Organizatör ülkenin 2 Ad.Wild Card hakkı vardır.
Bu davet hakkını istediği sporcu için kullanma
hakkına sahiptir. Wild-Card olarak davet edilen sporcularda
sıfat sahibi sporcular gibi fix olarak ve tüm masrafları
organize eden ülke tarafından karşılanmak kaydı
ile katılırlar.
- ÜLKELER
ARASI RESMİ TEMASLAR
Ülke takımları 6 sporcudan oluşur.
1 Ad.Karambol, 1 Ad.Tekbant, 1 Ad.Cadre 47/1, 1 Ad.Cadre 71/2
ve 2 Ad. Üçbant sporcusunu ihtiva eden takımlarda, her
sporcu, rakip ülkenin kendi disiplininde çıkaracağı
sporcu ile karşılaşacaktır. Maçlarda beraberlik
ihtimali vardır. Galibiyet 2, mağlubiyet 0, beraberlik
ise 1 puan kazandırır. Bu temaslar rövanşlı
olarak yapılır.
E- EL SAYISI SİSTEMİ
Sporcular, belirlenmiş
bir el sayısında, rakiplerine üstünlük sağlamaya
çalışır. Potansiyeli zayıf sporcuların
yer aldığı, kategori tespit turnuvalarında,
yada hazırlık kamplarında uygulanan, oyunun gelişimine
büyük katkı sağlayan bir sistemdir. Belirli bir el sayısı
sonunda kim daha fazla sayı çekmiş ise, maçı kazanacağından,
sporcular her el sayısı kendilerine geldiğinde max
başarı elde etmeye çalışırlar.
|
|
|
|